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《王者远征》【心得】目前玩下来的感想

2021-05-15 14:54:31作者:palmbay (月半白勺)

palmbay (月半白勺) #1 2021-05-14 16:45:31
好吧
原本只是想说跟有在关注的实况主一起玩
趁他在工商的时候刷刷存在感之类的

但后来发现这游戏还不赖
所以打算写个小感想吧

先给2个重点好了,免得有些人懒得看

1. 画质比想像中的好
2. 很多细节都处理得还不错

至于觉得工读生的人建议你直接右上X或是左上前一页
的没必要为了这种无聊事争执...
每个人都有自己心中喜欢的游戏类型
你不同意大不了眼不见为净啰~
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首先,大家还是必须有个心理建设
此类游戏,其实也不只这类游戏啦
所有游戏都是一样的,荷包深度造就游戏内你的高度
只是在配有野外PK制度的游戏上感受会更加的直接

然后喜欢这类游戏的人也都明白大致的走向跟游玩方式
但我并不认为这是缺点
反而,你可以从相似的游戏类型找到它出众的地方

一样都是大逃杀
PU 跟PU LITE就是有着根本上的不同

用游戏内的系统去比意义不大
但认 比较一些小地方,还是可以感受到之间的差异

再说回来我前面提到的两个点好了
其实以现在製作游戏的水平,如果只是想换皮炒短线
在画质上也根本不必要求太多,堪用就好

可是在这感受到的却截然不同
就拿这个武则天身后的墙壁来说

材质的反光,细腻度
从同类型 游戏的观点来说是 的还算不错的
(截图可能跟实际玩的时候又有画质差异,实际看感觉应该更好

很多地图物件、造景也都看起来算是细緻
至少没有因为竞争者满大街跑就完全用脚做游戏
整体来说画面呈现的感觉还不错
如果用不一样的角度来看它好的地方,我认为还是有可以称讚的部分

另外就是第二点说的小细节吧
例如我自己又另外玩了一只法师
施放技能的时候发现会有雪花散落
仔细看也可以看到雪花不是马马虎虎的片状
而是整个细部轮廓都有做出来

又或是在施放技能时的八卦盘
其实我第一眼有被这个小设计抓住眼球
看起来的感觉也还是不错的
至少比一条线拉满那种呈现方式好上许多

当然啦,有好的地方
也肯定有我觉得可以改变的地方
那就是视角
视角其实能转动的範围不算大
导致很多唯美的场景没办法很好的看到全貌
感觉稍微可惜

那幺除此之外
各种提升角色强度的管道
任务剧情的走向
限时/每日的活动
有玩过相关游戏的人要上手大概都不会太难
感觉比较需要注意的只有多人国战时的调配
(当然你大课长也是可以直接噜过去就对了

像昨天国战开打,输出基本上都是暗影或是翎羽负责
想到抢那个令旗还是觉得很

日常游玩都不会感受到过多的压力

如果没追求榜上有名的话
无课也可以自己玩得很开心就是了

就像我上线就是跟实况主打打嘴砲
或是解解每日任务

老实说心态大概还是最重要的啦
看你用什幺想法玩这游戏
得到的感受就会很不一样

想单纯享受乐趣、看看风景
过自己的仙侠人生
我觉得倒是可以玩玩

BTW.
玩了法师之后看她服装饰 D好看

直接把那啥 给冷冻
抱歉了

希伯约里: 昨天 17:46 编辑

粪G工读生打这幺长辛苦了 看来游戏公司有学一些教训 知道用1级帐号发废文立刻就会被当 你的文章跟另一篇虽然内容不完全相同 但有一个共通点就是满满的空泛式废话

宓小枫: 昨天 23:04

以画面来说手游好像大概都这水平,昨天国战时间跟我工作打死了QQ

网友评论

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