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橙光游戏《限定随从》剧情流程攻略

2022-09-02 10:20:35作者:

本文关键词:侍从,碎片,御花园,自然

橙光游戏《限定随从》剧情流程攻略

1.基本状态:

-15级,势力3级,1个橙侍3个紫侍;

2.核心规则还原推理:

(1)关于侍从:

a.大部分高级侍从【不可能收集】(3000以下\ud83c\udf38);

因为这里的侍从产出,【与系统途径绑定】:

-什么意思呢?比如说,你集齐了10个橙色碎片,理论上可以合成一个橙色侍从,但这20多个橙侍池里,目前实测只有三个是可以通过【碎片合成获取】;

紫色,实测只有3个(新追加了一个)可以碎片合成获取;

也就意味着,比如1688花送的橙侍,你集齐100个橙碎也是没用的;

b.而【紫色以下的侍从】个人认为是没有太大意义的,首先,战斗系统只能上4个侍从;其次,橙以上才有部分指定【可攻略】;最后,紫色以下侍从没有【天赋技能】;

c.产出主要途径:【现实自然日+付费】:

-转盘:50橙钻或10抽奖券可以玩10次转盘,转盘可产出橙色碎片、紫色碎片、紫色侍从(仅限碎片可合成类别,比如不会产出688花送的河伯);

橙钻:每个自然日可分别在算命处sl(最高5个)或御花园sl(最高一个)和vip3以上日領,或商城10花=6钻;

抽奖券:每个自然日算命sl最高2张或300普通碎片合成一个;

(普通碎片:大部分靠重复物品分解产出,汇率不同,比如蓝色侍从=30,绿色=20,白色=10,大概如此不确定准确;抽奖产出和主线战斗产出为主)

【*整个抽奖体系据我观察经历了一个{相对前紧后松}的调整过程,早期转盘无法产出紫侍橙碎,而且无法50钻购买10抽券而是60钻买一个橙碎,所以未来会略微放宽也未可知】

d.所以个人总结,侍从系统更像一个普通用户+特权用户的基础体验内容,其中付费用户(指520<付费<1288)的体验是断档的;因为这里付费可以加速(速战券、绿色蓝色碎片等资源),但加速没有用,因为没有搭建到高级资源的桥梁;

(2)关于等级、个人属性;

a.消耗类属性:健康

一次战斗消耗5,每自然日自动回复40(还是30);

b.培养类属性:才华、智慧、魅力

可每自然日安排5次行程以健康兑换,但行程会消耗事件机会;

c.事件类属性:声望、人心

需要触发事件,比如御花园偶遇、女帝提问、鸿运楼事件;

ps:以上这些属性还可以通过种草药-炼丹获取,而种植也受限于自然日进度;

d.特殊属性:势力、元阳

势力:御花园偶遇女帝、算命抽取、获取新侍从、特殊vip套装;

元阳:消耗10点健康兑换一点;

总结:

-目前来看,属性的获取都不困难,购买比较便宜,作品内刷受限于自然日为主;

-但是关键的是,我还不知道这些属性有什么用,战斗靠侍从,势力升级送的侍从全是白-蓝,可能需要配合后期高级系统这些属性才有意义;

(3)关于男主好感:

a.买起来很便宜(商城);

b.刷受限于自然日,每日一次暧昧机会+1,或御花园偶遇+1,或御花园捡到礼物送出+1~3(每日只能送一次);

3.总结:

(1)作品加入了大量在我看来偏网游的设计理念,比如以自然日卡成长和基础产出,比如把同类资源打碎后分割给不同系统,算是比较特别,也很适合喜欢每天打卡的仙女;

(2)但是网游是有如排行榜之类的终极积累释放途径的,网游的用户以每天十几分钟打卡的上班族为目标群体,这些如果缺失了,就会有种“不知道我为什么刷”的感觉

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