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八方旅人《OctopathTraveler》简单剧情流程攻略

2022-07-29 09:47:17作者:

本文关键词:武将,猎人,盗贼,药师,OctopathTraveler

八方旅人《OctopathTraveler》简单剧情流程攻略

关于开局选人:战士、猎人、药师,盗贼属性都偏向物理系,舞娘、神官、学者偏法系,商人成长较为均衡,没有最强属性也没有短板属性。游戏后期有4个上位祠堂需要挑战获得,分别对应当前初始职业的升级版,分别是魔大公,占星师,魔剑士及豪武将。其中豪武将当之无愧的上位职业一哥(一姐)担当,有一夫当关万夫莫开之勇,相比轮椅上的弱鸡魔大公不要强太多。

其中战士欧尔贝克完美搭配豪武将,后期就是物理输出天花板,人挡杀人,佛挡杀佛那种。即便最终boss加尔戴拉也禁不住2次折腾,一次掉零部件掉落,一次魂飞魄散。连最终BOSS都扛不住,何况主线的各种弱鸡。

然后是猎人海茵特,唯一可以一己之力单挑最终BOSS的选手,豪武将还要喂bp药,猎人连喂药都不用喂。称号宝可梦大师,各种野怪Boss都能收入麾下,一呼百应。大猫的无敌buff,噬梦的瞬秒,白狼的6段连击,鳄鱼的杖连击。要物理有物理,要魔法有魔法,要buff有buff,以一敌百。

然后药师阿芬,辅助会所有属性3段破盾,会加血加蓝加bp,会复活会清debuff,输出能1血打出3万9。血量还是第二高,简直杀人辅助万能选手,可以初期偷取金斧子,出道即可秒杀众小怪。

盗贼也是推荐人选:开的一手好箱子,偷得一手好装备。可以扒光NPC不用花一分钱,成功率虽然低些,但游戏机制不限偷窃次数,多试几次总会成功的。后期更能双火武器加成,速度快(就稍稍逊色舞娘一些),上场就喷火,DPS第一人选。

塞拉斯也可以:前期大腿,属攻第一,没有魔大公他是第一输出,开局自带aoe,还会悟空绝学,一眼看穿敌人弱点,方便破盾。

其次舞娘,封面C位,速度第一,属攻第二,无等级引诱NPC,善于跳看脸之舞,100倍经验,百倍jp,一夜致富不是梦。大招是单体技能全体化,配合神官技能反射是打占星、魔大公的不二人选。

不推荐的人物:神官,司职战场奶牛,速度慢的发指,唯一优点是SP高,属防奇高,但感觉真心没用,属防哪有输出重要。

然后是商人:平庸资质,所有属性不是最高也不是最低。剁手之王,不用偷窃的话大部分金币都被她霍霍了,有盗贼谁还用买的啊。好处是可以走路赚钱,走上1个小时就能赚个20多万,另外可以配合符文技能免疫物理攻击,专克豪武将。

猎人和战士一起开局最梦幻了,不过俩人距离太远,间隔3人,这里只能择优选更强的猎人,嗑药过森林第一BOSS,第一章boss都有个特点,无论血有多厚,攻有多高,它三次攻击肯定打不死你,boss存档处固定有一商人,多买点药准能过。顺路到悬崖地区开启盗贼线,二人嗑药合力击杀希思科特。南下开启药师阿芬,这时迎来发挥盗贼技能的高光时刻,用猎人打倒城镇门口小姑娘就可以偷屋内她爷爷的金斧子,小姑娘很好打用林德轻松摆平,偷窃前记得存档,偷不到再来,多试个几十次第一件神装就入手了,阿芬装备金斧,死里求生斩挥舞起来。

磕药过舞娘线,用舞娘召唤个强力NPC,森林地区讲传说故事老人,河流地区金盆洗手魔法师老奶奶,记得存档,虽然几率低多试几次总会成功。

有了强力NPC和药师轻松过商人线,先换掉亚芬上商人,没办法,紫宝箱还是要开的。召到特蕾莎就去波隐洞窟刷钱。

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本文关键词:武将,猎人,盗贼,药师,OctopathTraveler

八方旅人《OctopathTraveler》简单剧情流程攻略

为什么这么着急刷钱,因为前期输出不够,需要召唤古兵做主要输出,即便魔大公和占星可以用反射,但魔剑士不吃这套,必须用重金砸。用特蕾莎的神技走路赚钱在波隐洞窟转圈圈在出门,不用多刷,两小时足够。

钱赚够了去解锁塞拉斯,此时boss血量提升,没关系,血少了磕药,输出不够扔钱加NPC辅助。学到遇敌减半去跑图,拿到神装就能跃级打怪了,练到舞娘学大去打隐藏,不会练很久 ,2个小时左右足够。

打魔大公等魔大公的消除循环失效就可以用舞娘大上群体反射了,此时没有降魔防的debuff,伤害会低一些,不过魔大公都是群攻,每回合可以反12次,八九个回合就过了。

然后打占星如法炮制。上降魔防会快一些。

打魔剑士需要舞娘配合药师上健全化防止状态异常,健全化属于回合buff,每回合递减,记得及时补上,商人古兵做输出,魔剑士血量21万左右,血量少会发动扩散技能,此时别吝啬古兵和石榴,两回合古兵输出足够带走。

魔剑士打完可以无伤打豪武将,特蕾莎副职符文,学紧急回避。豪武将全程miss,配合冰符文追击,易如反掌。

打完隐藏职业队伍轮廓已出,双刀魔术师火贼,战士豪武将,符文泰蕾莎,学者占星,宠物猎人,其他酱油随意搭配。

前面说没有哪个boss是1血豪武将咆哮解决不了的,同样也没有哪个boss是盗贼一把火烧不死的。

魔法增益的技能很多,从被动buff到debuff。建议能增伤的都戴,被动带1伤害突破上限,2属性常熟化,3属性攻击增加,4bp吞噬。遇强力战斗不急输出,先把能增益的buff都加上,依次是孔雀舞,连续化,魔大公奥义,阿雷芬知识。buff不全就磕药苟一苟,降属防可能因为行动次序限制上不了,关系不大,魔大公奥义就够了,打的就是厚积薄发,一发入魂。

这种打法适用于所有主线boss,唯独风车村大狼倔强,不讲武德,不仅用药撑不过3回合,(3回合说多了,2回合不破盾送回出生地),好不容易等buff堆满了,一吼buff全消前面都白忙活了,所以打大狼得用豪武将,轻松教做狼。

70级左右去打最终BOSS,全算上共8个杂鱼和2boss

杂鱼用豪武将1血咆哮,简单有效,如果升级了就挑衅自杀,不过还是要小心,毕竟有时候boss会放aoe,挑衅也没用。满血状态就咆哮两次,躺了就换泰立翁输出,灵活掌握。

最后是最终boss眼球和加尔戴拉。

火贼C位,重要的话说两遍,被动依然带伤害突破上限,属性常熟化,属性攻击增加,bp吞噬者。上孔雀,魔大公奥义,连续化,硕学王,千万别着急打小怪,把能加的buff都加上再行动。记得一人及时补血,毕竟不破盾怪也不是吃素的,一人灵药公大药跟上。怪物50万血,单火贼还是有点输出吃紧,可以2队占星辅助,buff同火贼,上孔雀,奥义,连续化。属攻下降就别奢望了,魔大公奥义buff有效两回合,说不定打小怪还要浪费一回合,在上个debuff前面堆的都白瞎了。也不用太担心打不死,毕竟占星还能补一补伤害,带风枪,暗匕,光杖,每把武器都能提升0.5倍伤害。

加尔戴拉基本白给,全员带突破生命上限,以防落雷翻车。只要1血豪武将吼起来,通关不是问题。

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