前言
其实本季刚回锅时是玩进化吸,但是总觉得对局上很缺乏 (?)感,
就弄了套碑文来试试看,结果一碰就停不下来,一直碑文一直爽,
有种一开始贝姐复仇吸的味道,梦回TOG。
如果你喜欢贝姐仇吸,喜欢那种拍下去后一直疾驰打头的 ,
推荐你这 。
(升格战还没打w)基本上都是用碑文吸,最后五百分换了龙。
爬分过程也不断小连胜,比较大的两次
使用牌组
说明
核心牌
这26张基本上不能动,唯一弹性应该只有444多1和香菜少1。
这十一张为实际选用过的构筑,但数量随着环境及 后更动。
后手神卡,本身的魔免也很优秀。 一开始我并未将这张放入构筑考量,原因是考虑到费用曲线, 即使四费準时跳六,能做的事也无法予对局决定性的改变, 后来发现这张卡的最大价值,放在后面 的部分一起说明。单以此卡论,可以入0~2 |
特殊 牌部分:
对局与打法
换牌:
先手:碑文 gt;1费 gt;梭牌
后手:碑文 gt;蕾米尔 gt;梭牌
全力找碑文时,除了梭牌外全换。
打法:
基本盘就是123接碑文,然后大量疾驰直伤走脸带走,6、7回合就结束游戏。
下了碑文,243、343、333各种疾驰法术打头,我啊骂来都会打,
因此,这 最大的课题就是没有碑文的时候该怎幺办。
当没有碑文时,依照手上资源决定当下的打法,一边滤牌找碑文的同时,
尝试在没有碑文情况敲烂对方的头。
这点只能依 对局经验判断,
像无视场面走脸,试着用敌方的场攻配合自残进复仇;
或下桑扬沙滤出碑文, 不间断的资源尝试斩杀;
也可能转职坏天吸打头、迪雅波罗斯体现身价等等。
对局:
皇家
OTK皇:
64开,对局基本是拖不到8T,没抓到碑文走脸也有机会拼赢。
正常抓牌,坏天不用特别留,这个对局準时坏天对面并不会太难处理。
前面有打满,遇到EMT连发也不难受,
最近有遇到带赛拉和莱恩哈特的,桑扬沙可以稍微扣一下。
快皇:
64开,快攻内战基本都佔优,
只要能準时碑文,后手当先手打,不用解场只干头,4+5T的爆发常常就带走了。
牌组性质导致即使没碑文也很容易进复仇,
当坏天吸,3、4T连拍直接敲爆的场也是有的。
主教
洁净教:
28开,超难打,有没有碑文都很难斩,最难打的对局,快攻原罪
先手比后手难玩的对局,后手全打满5T可能斩得掉,没斩掉大概也就凉了,
若能set6、7T的迪雅波罗斯有点机会,难点在不间断的伤害保持对面的血线。
基本上看到大天使我就左上了。
护符教:
55开,拼胡,对胡的话我们赢面大一点。
对面强势期是4/5、7、8T,
第一个进化回合对到桑扬沙不难处理,7、8T已过了斩杀回合。
坏天挺容易被解,不必特意留。
盾教:
保守一点46开,但我觉得并不难打,
对方通常会执着于养大peko走你脸,跟他对A就好,
反正进化回合前也解不掉,之后直接拼斩或桑扬沙隔盾和膜拆。
妖精
雪华妖:
73开,坏天可以发挥的对局,
打起来很舒服,对方基本没有场,伤害都往脸上走,很容易拼斩。
洛奇萨斯:
55开,拼手顺,最近这套好像都偏快,而且伤害也来得很早,
不能 坏天单刷,最主要是这对局拖不了,常常6、7T就被秀满脸。
龙
乘物龙:
64开,我觉得偏好打,斩杀回合时对方通常才第一次爆发,
蕾米尔+坏天可以扛着飞向未来敲头,
比较麻烦的是超大424或连发,没斩掉高机率就直接被带走。
庭院龙:
对局数太少不确定,但遇到的场都没输。
血鬼
进化鬼:
46开,很 很解,女帝难处理,还会拆碑文,整体不算好打。
正常抓牌就好,有看到坏天可以留,节奏有打满对面拆不了碑文的。
对拍坏天时有两个方向:
接下来能碑文或是场面佔优时,无视坏天继续打头。
假如无法碑文且斩杀资源不足,则不再做大场面,set进化的桑扬沙反场。
芭力悖德:
64开,对快攻基本都偏优,
对方的构筑更加依赖场面,但前期却没法处理坏天,
对拍坏天时处理方式同上,但对方后续给的压力没有进化吸大,
因此更多的时候我会选择对拼到底。
享乐吸:
没输过,也可能是遇到的都不够宇宙。
复仇者
造物仇:
73开,当个坏天吸,注意留怪或拉高体质防境界线,
#一张卡单刷一副牌
死灵
快死:
64开,一样对快攻优势,可以抓坏天,
对方的111不要去优换,走脸比较实在。
巫师
半数法:
55开,数量偏少。
这套解牌很多,场面基本上留不住,全 碑文后的伤害走脸。
生物法:
46开,我觉得挺难打。
112狂上车,看到头都在痛,坏天也毫无发挥空间,
较吃重桑扬沙的对局。
结语
其实这次回来原本是冲着进化吸去的,但玩起来 的颇无聊,
尤其当时环境都在内战,每场两边都在做一样的事很疲乏,就开始研究碑文,
结果一吸就停不下来,回想起TOG贝姊的快乐,果然四费的羁绊才是血鬼的核心!
目前环境不健康的问题,在爬分过程中有明显感受到, 的是大家都在比手顺,
也因为都在 赛,所以我拿这套本来就吃羁绊(右手)的牌,玩起来反而比较快乐,
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