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《暗影之诗/暗影诗章》【讨论】《命运诸神》皇家护卫职业相关讨论串

2021-05-06 16:30:11作者:hayashitn (Karas)

hayashitn (Karas) #1 2020-06-25 18:01:43

本讨论串为《命运诸神》【皇家护卫】职业相关讨论串

●此版本皇家护卫相关之职业相关简单的疑问、想法皆可在此发布
●此讨论串之用意主要为集中众板友对职业的意见,以便查询回应
●请保持理性的讨论风气,尽可能避免使用带有挑衅或谩骂的用词
●由于此讨论串主要用意仅为集中意见而非 发文,此版本相关之职业文章亦可发表于此讨论串外(不限定任何格式皆可发表)

看较旧的 47 则留言

皮滷蛋: 07-03 23:09

[hank0530:给我钱 现在]可以改用雷维翁姊妹登场XD

皮滷蛋: 07-03 23:09

也会有三张闪的,而且还是妹子喔XD

给我钱 现在: 07-04 00:34

问题是放不进现进协作皇跟进化皇阿,可惜

tai3204 (中野四叶) #2 2020-06-26 09:33:28
好啦 因为上面有人提到 职业都在讨论牌组构成只有皇家在讨论战车,那我就先来当个先锋吧

目前构筑的(世界)进化皇,不过其实有在考虑钻骑的张数...link7也不知道能多快发动,万一会很后面才能发动的话感觉意义就没有很大,所以目前先2,观望中

噢对了,我其实组了2套皇家,不过另一套有放战车就先不发了XD

看较旧的 57 则留言

千: 06-27 12:06

但是钻骑 的比较对味口#

柿子海星: 06-27 12:19

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/de12c9d146fbd2d7a116b39654e33ecd.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/551260bd92caf3502abe83d3b3be9624.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/d9fa223bc440ae5a01ef6083e52eca09.JPG?w=300

柿子海星: 06-27 12:20

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/4b00e709fc00b2e33884454cd63aa7b0.JPG?w=300 没和谐的时候有 肉

k0862 (Brady) #3 2020-06-30 02:52:41
协作皇 的蛮强的,熟悉以后很容易打出高连胜。
到底是不是一日T1呢,让我们继续看下去(X

我这边的选牌是2椿+2加百列,并未放入格尔德
放入加百列是因为我希望对局能尽早结束,中期尽量最大化场面,所以携带加百列 雪球。
相较于携带格尔德,3费会有点吃紧,也没有EMT+格尔德的combo;而且右手不太够力的话,也容易断资源,毕竟没有检索猛虎和EMT,所以不太稳定。
不过好处就是场面比起一般的协作皇更加恐怖,既可以横铺,也可以纵向养大从者,有时候甚至不用跳风神,对面就自己投降了。除此之外,加百列带有守护,对方也会很头痛。
椿只入2是因为我认为一般对局中,椿不太会拍到第3张,加上我曾经被3张椿卡手卡死,所以就拔了。追求上手率的话确实是可以满3,在特定对局中非常好用。

※选配卡牌:
雷维翁魔兽使、安宁的女王、贵族的舞蹈、武装强化、格尔德、寂静的元帅、战车(笑)

对局:
VS葬送死:对方5费会有一波大场面,所以基本上我们要做的就是抢在5费前先 出够大的雪球,并且给出足够的血线压力,抢在他做出大场面之前叫杀。这样即使中期场面被解,后面也还有猛虎收头。

VS土印巫:看对方节奏和AOE有没有跟上,通常只要血线压力给足、铺得波数够多,对方最后都会解不掉(用光EP无力返场)。有趣的是这个对局有时候可以透过养大从者来 对面把土印大蝙蝠当1费结晶用,降低被8费斩的机率。

内战:low者胜。解好解满就对了。不过有时候会解到最后一无所有

嘛,毕竟只是新环境第一天,环境还不稳定,所以讲得比较粗略些,卡组和战绩参考参考就好。
至于进化皇嘛......这构筑有点难调整,等待 大佬开发XD

看较旧的 8 则留言

柿子海星: 06-30 14:02

请教一下 这种协作体系的就是用快攻打髮干脸这样吗? 我觉得进化皇好像打太久 胜率也还好

Brady: 06-30 14:14

[FELT6665:柿子海星] 是的。你可以理解为拥有爆发性中期场面的快攻。进化点一般来说都交给场上从者打头,有必要保住场面(或伤害)才会做优势交换。

柿子海星: 06-30 14:39

[k0862:Brady]好的谢谢您

jeremy1998 (辉光之武) #4 2020-06-30 09:40:52

协作进化(基本是抄 rもろりんちゃんねる的

讲完 回来系统自己帮我投降了x

打了10来场下来觉得没什幺好改的地方,不要手牌事故或是被天胡基本都很难输,就是要打牌前要稍微想一下哪张比较好,不要打错张救不回来

另外T10跳世界+老虎就是20点otk
7费打完老虎有佩可的话还能过个盾

看较旧的 14 则留言

这是一只间谍熊头: 07-01 10:19

笑死 这什幺留言

Ghost: 07-01 10:27

[jeremy1998:辉光之武]另外想问这副对上铺场流葬送死 会不会很难处理

辉光之武: 07-01 18:05

[girl:Ghost] 遇到的打起来都很轻鬆,他檯面根本比不过你,倒是快死快起来挡不太住,金属老头太神啦

DominateAlex (Alexander) #5 2020-06-30 12:57:23
昨天战车连拍都是自己爆开
7费 9费不是直接炸死就是炸残自己


看较旧的 5 则留言

窝来帮你素: 07-01 17:00

爬到4000分想了想 嘛这幺痛苦玩游戏 分数看淡 以后準时7费9费开战车

来自新手村 (¯―¯٥): 07-01 17:00

当初情报出来一堆人吹的有够大力

暴走战车: 07-01 19:48

战车三费準时拍挺强的,七费后拍就是 的劣势到不行,但对方也少于8血赌人品的

kkllk741000 (金刚) #6 2020-06-30 15:48:04
这两天用协作皇跟协作进化皇遇到各职业的感觉
个人遇到最多的是死灵 巫师 皇家
版本刚开 nbsp; nbsp; nbsp;大多人牌组长怎样我也不清楚 就见招拆招 nbsp; nbsp;
而且我打的场数不多 之后应该也会自己换牌组 nbsp; nbsp;就篇只是当个参考

协作是这个 拔战车 多放一张风神 nbsp; nbsp;


协作进化是这个


协作:
一直铺场 拚打头 场面压制 最后用老虎收

土印 nbsp; nbsp;
土印超多 nbsp; nbsp;一点都不会比你协作的数量少
顺起来的1费22魔猫 4费君临 风神场面被境界扫掉 nbsp; nbsp;那就可以先投了
只要还有EP跟境界在手 nbsp; nbsp;你怎幺铺都没啥用 nbsp; nbsp;有盾也很难打穿
前期没有压到血量那就不用玩了
常常铺场铺到没资源 nbsp; nbsp;然后禁约下来就爆头 nbsp; nbsp;
目前给我的感觉 nbsp; nbsp;欧印到底跟他拚头了 不然就是拖到7 8费还没赢等输
实际上我用这套还没赢过土印就是了 nbsp; nbsp;以后再用别的试试

葬送死 nbsp; nbsp;
我有点分不清楚冥府跟葬送体系有没有差很多 nbsp; nbsp;
我是有看过冥府放风神的 nbsp; nbsp;那场被扫爆
只是不知道实际上稳不稳就是了 nbsp; nbsp;那种只遇到一把
总之都当葬送死 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
拚谁先做出场面
只要风神比死灵那边还早出场 nbsp; nbsp;先做出场优 胜率就不低
要小心的是幽暗守墓者结晶化之后4 5费爆出的场 nbsp; nbsp;反铺一波 场面很大
而且有的人会放吟雪 nbsp; nbsp;纯粹拚打头的话 会被5费三个13盾拖慢很多
对手突然用冥府开炸的话那就只能拚快了
个人感觉55波 nbsp; nbsp;优劣完全看场面做得如何


盾教
超会 如果被他用神域法王连发出蛇神女祭师 nbsp; nbsp;那就一定打
而且还有DDK在 nbsp; nbsp; nbsp;风神出来一直被清场 nbsp; nbsp;我就被LOW到输了
不过那种是要646维尔伯特有打出来的情况才会强的牌组
我也只遇过一场 nbsp; nbsp;那把他没646 nbsp; nbsp;完全是我自己乾牌才输掉的 不然还有机会继续打

协作
前期血量不要被打到太残的话
内战就是比谁中期风神场面强 谁就赢
通常先做风神就赢了 nbsp; nbsp;后手很常先出来

协作进化皇
只遇到一场
对手空1 2
我后手先把风神弄出来了 nbsp; nbsp;而且我的是3次 nbsp; nbsp;对手只有2次 nbsp; nbsp;
所以整场完全压着他打
就没啥参考价值 nbsp; nbsp; nbsp;

吸血鬼
只遇到一场 nbsp; nbsp;我后手
前期虽说他会一直自残
但皇家也没有能力直接砍头 nbsp; nbsp; nbsp;
所以血鬼只要银箭跟角羚连续拍 nbsp; nbsp; nbsp;我除了继续叠协作以外也不能干嘛
场面 的有够大 很难清
只要对手没有蠢到砍死自己 nbsp; nbsp; nbsp;应该会跟土印一样 只能抓下限
打到后面 nbsp; nbsp; nbsp;看到女帝出来的时候我就已经停止思考了
果然人类要面对究级生物是不可能打赢的 nbsp; nbsp;



协作进化: nbsp; nbsp;
虽说协作数也很多
但整体比纯拚协作的牌组还要慢
为了叠进化 有时要慢1~2回合才会让风神出来
(也有机会一样 看进牌)

土印
同协作说的 nbsp; nbsp; nbsp;
虽说比较不怕境界了 但还是很容易被扫爆
然后我看禁约是先爆主战的头 nbsp; nbsp;武士应该挡的到吧?
但对上的那几把我刚好没武士在场 nbsp; nbsp;所以只是猜的
而且巫师也不缺打爆武士的牌 nbsp; nbsp;难打

葬送死
堕落记得要扣着防冥府
进化够的话 nbsp; nbsp;场面不会输 nbsp; nbsp;进化皇后期场面做起来 直接拚场面压制 nbsp; nbsp;
纯葬送后期会跟协作皇有一样的问题 场面没做起来就很难收头 风神那几波输了就没了
冥府的话 nbsp; nbsp;除了场面要做 还要拚一下速度 不然冥府下来 没有堕落就爆头
应该是能打 但我遇到的那场刚好被扫爆 堕落也没上手就输了


弃牌龙
只遇到一场
但大致走向跟以前进化皇一样
尽可能 掉 EP nbsp; nbsp;中后用武士去挡 直伤
只要武士不死 血有在安全线 nbsp; nbsp;龙就不能喷头
龙的解场法术是RNG解 nbsp; nbsp;很难针对武士 nbsp; nbsp;铺一整排让他很难解就很有机会扛到他自己投降

异种妖
只遇到一场
对手用的是密林守卫者的体系
我看他一直在融合 裂地异种
手牌都超少 nbsp; nbsp; nbsp;密林守卫的张数也叠很慢 nbsp; nbsp;然后就被我用场面压死了
感觉应该是要先叠密林守卫 nbsp; nbsp;中后慢慢融合异种 nbsp; nbsp;配合丽梅格收头吧
对手感觉在乱打
以前期场面来说没有那幺强势 但叠起来 后期打头能力应该也是蛮可怕的

单卡:
战车 nbsp; nbsp;
的偏游玩性质 RNG在虽小的时候会害死自己 放个一张当最后拚逆转用的应该还行

世界 nbsp; nbsp;
上手 的很卡 要配合黄金靴子或分身才能在6费以后做多解 中期也很不想打他
着打 时候 nbsp; nbsp;通常是要输了 打了补血+解一张也没啥用 这环境太需要多解了
目前唯一一次给我感觉他有用的场合 就是内战打协作皇的时候
在有先进化过静寂的情况下 nbsp; nbsp;8费跳风神 丢黑豹 进化 丢世界 上靴子 nbsp; nbsp;
世界的能力还刚好打掉对手的椿 nbsp; nbsp;回合结束 跳22 BUFF nbsp; nbsp;
场面大到对手解不完 nbsp; nbsp;下回合丢老虎就赢了
但大多情况还是感觉偏难用 nbsp; nbsp;这环境我也很少打到10费过 nbsp; nbsp;








小小更新一下

我换了蛋蛋的进化协作皇
整体更偏向进化 nbsp; nbsp;协作则是只有战阵 盗贼各三张 跟 风神一张
进化数量很依赖盗贼
就下面这一套 nbsp; nbsp; nbsp;推荐 蛮强的 巨灵要不要换就看个人 我有换过战车打几场




不要太卡手的话 nbsp; nbsp;
进化皇在中期的交换能力比纯协作或偏协作的进化皇强很多
世界的使用也比原本好了不少
我有堕落可以炸护符或高质量从者 nbsp; nbsp;一回合可以进化两三次 nbsp; nbsp; nbsp;
所以不用像纯协作皇那样 那幺拚 nbsp; nbsp;
很多时候根本不是对手强到你需要拚 nbsp; nbsp;而是打到快没资源了所以只好拚
风神那三波拚不赢也很难拖到10费跳世界 nbsp; nbsp;骑老虎
中期世界上手也比较不会 着在不想打的情况下打出去
进化皇比较全面 除了上面说的交换场面能力 nbsp; nbsp;进化皇还有更多高质量盾跟补血
算是比较稳定的中期牌组
也有可能因为我方上一回合场面很大 对面交换完 场面不强 nbsp; nbsp;世界就会比较能舒服的拍出去了
所以就算是世界上手 nbsp; nbsp;我还是有很多选择可以解场 nbsp; nbsp;没抢到血也能比较有主动权
然后撑到10费世界出来骑老虎逆转的次数就变多了

对上几 的看法

盾教 nbsp; nbsp; nbsp;
我对到的是前面先手234都放护符
5配合力量 nbsp; nbsp; nbsp;辣个场面 nbsp; nbsp; 的超大 nbsp; nbsp; nbsp;
但前期都打护符反而没啥场面 nbsp; nbsp;
我一直铺场 4进化加速打头 对面就算一次一大拳打我脸上 nbsp; nbsp;我只剩9血
压力还是在对手身上
比较麻烦的应该还是比较麻烦的应该还是6费接维尔伯特
好险对手没接上 nbsp; nbsp;不然胜负还不好说
有2 3费的时候 nbsp; nbsp;可以考虑抓堕落 nbsp; nbsp;中期很好用

吸血鬼 nbsp; nbsp;
对上女帝 nbsp; nbsp;有了堕落跟进化皇的东西 nbsp; nbsp;就比较不怕了
需要怕的是抢血能力
银箭还是很强 nbsp; nbsp; nbsp;前期最好抓满节奏 nbsp; nbsp;不然很难清光
那一把我刚好 景光 盗贼跟分身 nbsp; nbsp;成功让佩可6费不用多进化就可以开UB nbsp; nbsp;所以女帝解的很舒服
然后对面深渊进化拿漆黑 nbsp; nbsp;欸嘿 nbsp; nbsp;我手上刚好两张堕落呢 nbsp; nbsp; nbsp;
只能 迅鞭 老师 nbsp; nbsp;来补血跟反场 nbsp; nbsp;我则是用煌剑的回血跟盾扛住
最后直接 世界骑老虎灌飞他

冥府死
不用特意抓堕落 nbsp; nbsp; nbsp;
对进化皇来说 nbsp; nbsp; nbsp;死灵的场面大多时候没有强到一定需要堕落的从者 nbsp; nbsp;
比较需要的是多解的能力
但后期堕落上手要扣着放冥府 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;没上手也有机会可以 回血扛 nbsp; nbsp; nbsp;
反正能撑到10费 对面没有盾就反杀他


皇家内战
老样子

看较旧的 8 则留言

すいちゃん: 07-03 12:20

死灵铺起来比皇家恐怖好几倍

金刚: 07-03 12:25

[lovecat845:すいちゃん]但是恋人挺 赛的

来自新手村 (¯―¯٥): 07-03 12:27

死灵要看手顺 皇家比较稳

ho328 (Arisa(LS)) #7 2020-07-02 07:39:54
我家纯协作皇

没放211背水一战的骑士而选择了有爆能6以及进化能拉3/2盾的雷维翁魔兽使
主要是魔兽使有爆能,万一没抽到能补牌的,爆能下去就对了
背水一战的骑士就只能当劣化坚盾战阵使用,被土印巫之类的消耗光资源后抽到会想哭

544艾蜜莉亚只放2张是因为放了3张世界,避免高费太多影响协作速度
想比较不缺牌的话是可以2世界3张艾蜜莉亚,我单纯是因为抽了5张世界才放3张世界……

没放失足,5费补牌是艾蜜莉亚甚至世界,世界在14血以下出场时,除了能炸一张外还能抽2张牌的

遇到土印巫非常容易被各种AOE清光场面,然后直伤一下再拍822你就死去了
所以放满世界来补血,只要拖到10T世界瞬念出来配老虎就是直接反杀

然后434进化每回铺一张22的很强,但是太晚抽到又没进化点就只是一张434白板,最后为了减少高费牌的数量而没放

看较旧的 16 则留言

Elaina(LS): 07-05 23:49

要gm了 3世界协作皇

Elaina(LS): 07-06 03:01 编辑

文发在下面,本来三世界只是放好玩,结果打下来原来世界才是赢的关键

kev880720 (奥尔加.基尼泰玫) #8 2020-07-03 11:43:06

此文章已由原作者(kev880720)删除

kkllk741000 (金刚) #9 2020-07-03 18:27:01






快攻 协作战车皇 刷箱快
很快就能看出胜负 打不太赢就赶快投一投 下一把继续
胜率不保证每个段位都高
大概很多人以为纯协作比较少
大多留偏慢手牌想要打进化
所以偷了不少场
但还是有不少场被扣扫场在手上针对 (起手不换的那种)
算是比较吃对手吧

起手留123生物节奏
景光也能当一费 不要管对手有没有解 打就对了
要烦恼的是对面
皇家内战的话 后手当3 对面没1再拍
先手看对面换几张 3张就打
反正有谢幕有赚 没有当协作
我要拼协作 所以放322没放格尔德
舖场拼命舖 尽量全拼头 对手解你 不要你去解对手
除了解盾或优势多解 拼命A头 就对了
不要管扫场还进化回合
就是拼命舖场拼风神 能打头就打头
战车除了3费準时出 非必要别出
準时7费开车 不是你死就是我亡
分身可以有很多 作
景光 战车 之类的
尤其4费分身3打出去没死的战车 nbsp; nbsp;加随便2费
有突进 而且回合结束不管哪个能力都赚
场面会大到境界以外很难清场
风神要跳的前一回合
场面有余裕可以多做景光 爆能加分身之类的
场面不会太痛被反打就别管 直接A头
对手会压力山大


我自己因为1点到5点是边上班边打
有不少低级失误
像是商人忘了放狗之类
所以多输了一两把
水有多的或已经组皇家的可以试试这套
或自己改自己 惯的牌

看较旧的 2 则留言

金刚: 07-03 22:50

[s7411282:阿苍仔儿] 能继续 脸就别丢 当 赛反打或 赛补伤害

辉光之武: 07-04 12:19

老虎已死有事烧纸

金刚: 07-04 13:11

[jeremy1998:辉光之武]rip

网友评论

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