●由于此讨论串主要用意仅为集中意见而非 发文,此版本相关之职业文章亦可发表于此讨论串外(不限定任何格式皆可发表)
●此版本复仇者相关之职业相关简单的疑问、想法皆可在此发布
●此讨论串之用意主要为集中众板友对职业的意见,以便查询回应
●请保持理性的讨论风气,尽可能避免使用带有挑衅或谩骂的用词
●由于此讨论串主要用意仅为集中意见而非 发文,此版本相关之职业文章亦可发表于此讨论串外(不限定任何格式皆可发表)
●由于此讨论串主要用意仅为集中意见而非 发文,此版本相关之职业文章亦可发表于此讨论串外(不限定任何格式皆可发表)
请问复仇者这样组会有搞头吗?
看到人偶就想玩,一直很喜欢人偶,主要 末日三姊妹加世界收头,不知道等先行试玩结束之后能再怎幺调整,感觉协作在这套很好达成,0费人偶很多
赤井つかさ:
06-27 01:50
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/deadaeacceb3745688dac9dae785c4a8.JPG?w=300
不管了,下版本The wrold空过仇开玩,让天梯见识一下最强的替身
我想请教大佬们,指定的造物仇该往哪个方向走,我先上我的组法
我放弃抽滤的造物仇(原因:我觉得没救了),然后我没带443、221(原因:想用神伟稳拉工学少女),接着 了风神(低配版席翁?)
游戏流程方式:没进化点时尽力丢给典範的,进化后开始上buff,6费以后用各种造物来反场,取得场优后, 着风神来拉开优势,顺利的话就用场面赢了,最后用天境兵器群来收尾
缺点:谦恭来太多、风神上手、敌方有终端不好打
然后我想谈谈我觉得很机车的卡—谦恭
它是唯一同时拥有激奏与爆能强化的卡片,也是我们的造物仇的上限之一,但最近两版的造物仇只会用它的进化效果,激奏没伤害,我好希望 把它改成「给予一个敌方从者『自己被 的造物种类』等量的伤害」,再来是爆能强化,多三费省一颗进化点,接着这时还有一个隐藏能力,使全部手中的造物费用降一费,为什幺你不会发现这能力,因为你手上只有典範而已,然后这又扯到一个很无奈的设定,典範是法术(私心认为要改成手下,像伊安一样下场变形的)。
想请教的地方:
1.什幺样的构筑比较好打土印巫?(我这个除非他卡手不然几乎稳死)
2.我的构筑中混了一点的空过,是否要增多,要怎幺改?
3.空位仇、造物仇、魁儡仇、机械仇到底谁比较好上分?
我知道刚改变变动很大,一切都还很难说,但我玩起来胜率大约五成,有点想试试空过与傀儡,但红水不够,希望有大佬能够给我指路明灯,谢谢
自组的报复 仇 完全的娱乐 不要有想拿去打天梯的想法
拖 用力拖 想尽办法的拖 能拖到10费就是你赢了
……如果那之前头没爆开的话
小水獭:
07-01 16:53
我觉得打现在的天梯主流没什幺问题https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/139a6b0be8cd3d515a14cab14c49f109.JPG?w=300
网友评论