可以理解 想要增加即时互动所以搞了一个counter机制,只是反而变成后手对决
今天你好不容易凑了6水放风丑,结果对面一个4水无敌就完美换掉…
然后角色平衡也很大,所有上buff的角都被水九尾剋死,群伤火上 都能防,而且符文给的能力值太有限,没有像魔灵那样 符文硬撑…
结果就是技能强的赢一半,看起来正式版要上线还会隔很久
我不是玩得很舒服
虽然有时可以反制逆转
但总会有种战斗不顺畅感
被反制的时候..只能呆呆看着对方表演..
某些职业技能太实用
导致技能不实用的脚色
看都没去看过他..
最后常上场的脚色就那几只
边玩边等MMORPG魔灵召唤:编年史
我比较希望魔灵出机动战士OL 50VS50大乱斗类型游戏
这根本就是在比谁的等级高跟坦不坦的住而已
后手带冰或晕的导致先手根本白白浪费石
网友评论