以下为我当前练度以及关卡需求的体感...参考看看就好 不一定正确个人是觉得套装效果里 固定数值的效果是意外的蛮强大的(特别是你练度越低越明显)因为固定数值可以被攻击%的增益加成(基本可以视为基础攻击 不过可能细节算法不同)这里晚点会补影片 基本就是主角只穿龙套X2 以及 奥丁套X2 和 阿瑞斯套X2的差异这样(可以明显看到固定数值可以被攻%加成到这样)然后第二重要的就是爆击率了(爆伤部分建立在爆率上) 随中期开始 关卡自带的爆击抗性越来越高的情况下 在你爆击率能否达标到最低门槛(我自己是觉得至少能维持到3刀一次爆击 不然就别浪费爆率属性 至少2刀一红字以上为佳)在中期~后期开始 要达成2刀一爆击的情况 除非你组爆率队 不然基本这类爆击套装都给那种自带高额爆率加成的角色穿比较好 例如阿瑞斯这种虽然自带穿透以及连这类攻速加成技能的 虽然自身面板不低 但是在中后期怪物抗暴起来的情况下 给他多个20~30%爆率的收益我自己是觉得 的不太好(上述为塔以及一般主线关卡和战斗内的各个副本)但爆率部分打(突袭)就基本输出撑到百爆 因为突袭就算有抗暴 那数值应该也是非常低(我是觉得应该是0啦...) 其余比较特殊的属性 例如:冷却归零就看关卡使用了 减伤部分听说要防具强化到50以上才有...门槛很高 nbsp; nbsp;外加上有减伤效果的套装目前取得上还要好一阵子 效果就不好 了特殊属性除了上述 个人是蛮期待魔女套的主动额伤效果(目前差1件手套满套 到时候再来看这游戏的主动增伤是怎算的 毕竟150%的增幅)最后做个总结 : 固定攻装给 (个人建议是奥丁2套搭配阿瑞斯3套 幅度会比阿瑞斯整套来的好 打王的时候如果王是高伤害贯通伤 就穿古代混搭或是直接整套保命)爆率装部分看当前你关卡需求 关卡还在400~500的随便穿 特别是自身队伍内有玛丽 水弓之类的 反正一定爆 nbsp; nbsp;在600以上的话就尽量别浪费爆率属性给没有自身带爆率增益的角色这样了剩下的部分就自行混搭吧...大概就这样 上述是自己体感 可能有误参考就好
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