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像素工厂《Mindustry》V7版本剧情流程攻略

2022-06-18 10:52:40作者:

本文关键词:像素,工厂,攻略,炮台,Mindustry

像素工厂《Mindustry》V7版本剧情流程攻略

像素工厂《Mindustry》V7版本攻略

首先是更改快捷键和画面设置,这里我展示下我的设置作为参考

像素工厂《Mindustry》V7版本攻略

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至于快捷键新版本键位就挺人性化的

战役第一区块:起始地区

像素工厂《Mindustry》V7版本攻略

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按照指示,挖下矿物,补充电源

下面生产硅,需要石墨 沙子(合理

注意粉碎机是有地形加成的,满加成3个便可供应一个硅场(这里硅场效率很高

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这里先把炮台放好(2-4个),点科技,补充掩体然后拍下坦克厂,开始生产坦克

(为了提高生产效率可以先将资源全部输送至工厂,再使用路由器

像素工厂《Mindustry》V7版本攻略

如图,等待敌军到来

时间到后会出现3个小坦克(在右侧阴影中),用己方坦克勾引下,引到炮塔射程内攻击

(在新版本炮台很贵,不要过度依赖炮台,而且无法直接将子弹放入炮台中)

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消灭敌军后从左侧攻击,右侧有炮塔(新版本中马奇诺很多

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不要着急建造核心,先发展一波,敌人不会生产太快

这边右侧建造三个坦克厂,(资源很充足)一会增加兵种上限时直接推进

以防万一造点墙

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从最左边进入,这边会有一个炮台,(aoe伤害,能散兵尽量散兵,我是办不到了)

下图是三个炮台的分布图,一定不要正面刚,会被射的很惨

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点科技,简单发育下就可以过了,(新版本地区所带资源是固定的

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好,那么起始地区的战役也就到此结束了,希望能够对大家有所帮助

这里是区块2的攻略变化真是很大

难度降低不少,一会在后面给大家举例子

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炮台可以拆掉,太近了,在下面生产铍,然后注意快速生产硅,我们要造兵防守+探视野

没有兵会很被动

兵便宜炮塔贵

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探视野,在左侧驻兵防守,加掩体,觉得不稳的话适当加1-2炮台

敌人优先打电,电源注意放置墙体,炮台能够守住电源即可

下方的物体需要输入100个钨,才能进入下一阶段

可以多攒点资源,发展稳健在继续

这里冲击要水,不需要冷凝器,三个电源可以带动(前期电源紧缺

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激烈的交战

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护盾没破的效果图

注意右上角的铍墙,不要硬上,不要硬上,有炮台升华,你的兵直接升华

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这里是第二个防守点2炮台2坦克就能守住

上述物体100钨之后开始出2只t1蜘蛛

下方出两个坦克厂,生产坦克

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攒好兵后直接左上,把这炮台吃掉

第一个基地手到擒来

开始生产船(船??

第二个基地不要猛攻,否则....

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这个地方炮台还会攻击你直到没有子弹

因此先用墙体消耗子弹(新版本炮台不攻击传送带

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这墙血厚,2个炮台的伤害直接蒸发你(惨痛教训*2

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正确做法,利用炮台拆掉墙(很慢,对建筑30%伤害

这里2只蜘蛛会优先攻击当下核心,因此做好防御

这里可以建造第3个兵工厂

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下楼继续

利用先前墙体的缺口和船的高机动,摧毁炮台

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给大家看看之前右上角的防御阵容

2个撕裂一堵墙就够呛,所以千万不要硬闯

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简单发展下,点完科技就可以过了

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下楼说第二章地图的变化,附地图全景

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如下是地形变化,少了缺口,多了资源,稍微简单

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可以看出第一次打的很狼狈(2小时

原因是撕裂是单发aoe而蜘蛛可以消弹(之前是两只t2蜘蛛

不是2以上个炮台根本没伤害(对,根本没伤害)

附加炮台很贵,蜘蛛也喜欢打电,这就是这张图的难点

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但现在全改了(合理了不少

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展示下对待蜘蛛的克星

蜘蛛能翻越墙,这恰好为扩散提供了优秀的输出环境(伤害拉满

射速较快,弹体多,蜘蛛不好消弹

唯一缺点就是要钨

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期待下次战役的大放异彩

这里是区块3,变化比较小,老样子,先说攻略再说变化

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这张图比较小,因此也比较简单,前4波的所有资源就这有这些

简单发展下挖矿就好

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防御方面的话2-4炮台,6辆坦克前线就能挂机了(注意维修,小飞机自带维修功能

注意

1.墙要堵死

2.前4波后面没怪

3.t1爬爬可能翻越墙来打核心和管道,导致暴毙(很难

4.电是有点缺的,上方资源可以不采

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激烈的交战

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第三波就可以开始造飞船了(飞船爬爬可以过海

给下一波开荒防守做准备

提前准备好建造一个核心的物资

ps:这里科技树与原版有所不同

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不需要着急,新区域开放后有2波缓冲时间

大约5分钟足够我们建立防线

先前的小飞机也能派上用场

这里资源紧张,需要手动挖矿

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这里把两边封好

稍微发展下

注意

1.在左侧墙足够厚则左侧不会来兵(这里新版本的寻路机制有所改变,炮塔以防万一

2.主要压力在右侧,依靠飞船+炮台来防守(3炮台+6飞船

3.水资源短缺,炮台加水收益很高(1.6倍攻速

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最后一波回来t2飞机分别从图示方向进攻,威胁不大,防住就好

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地图全景

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最终效果图(右下炮台基本没动,还指望大放异彩来这.....

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如下是地形变化

1.这里少岩浆

2.增加了墙,只有t1爬爬能过去

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这里多了一些墙,同样也只有t1爬爬能过去

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科技树变化

1.新版本爬爬工厂需要钨而飞船不需要(旧版本恰好相反

2.新版本t1升级t2需要特定工厂,旧版本为单位升级厂

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战役敌人变化

1.最后一波出现飞船(飞不过墙

2.除最后一波T2飞船外,敌人不出现t2单位(也有可能眼瞎没看到:p

3..敌人基地t2爬爬工厂删除(这导致了我的误判

下面是区块4的相关战役攻略

4区块真的超级大,加载比较久,需要耐心等待

起始物资

电不充足,上面的铍不着急采

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在左侧的蒸汽口处安防炮台,随时间增加到4个

一波对付两个坦克

其他地方不需要防守(觉得不稳可以将上方封起来让坦克从下面走

同时出飞船/坦克(这里建议先飞船再坦克

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飞船坦克探路,在图示位置有大量电

依靠飞船,坦克掩体炮台防守(如果没有敌人过来就是炮台太多,反之则相反

然后把基地上面的铍采集下来

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这里利用飞船的机动性快速穿越敌人防线,(一个炮台,转速极慢,坦克可能要挨几下

此时我们获得钨,和大量资源

注意

1.把敌方炮台运弹药的线路打断,用铍墙消耗子弹,再把炮台拆掉

2.左侧是大量炮台,不要硬闯

3.我们有了钨,可以造爬爬(这很重要!

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简单发展,开始建造爬爬

同时利用飞船防御敌人进攻

像素工厂《Mindustry》V7版本攻略

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绕到敌人如图所示的左侧(忘记截图了,现截的

利用爬爬攻击穿墙的特点攻击炮台(坦克飞船要难打一点

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损失惨重(所以要用爬爬

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这里打进来后会有大量的电

注意

1.利用爬爬穿墙特点,打掉2个敌方坦克厂的电源,敌方停止出坦克

2.一定一定不要这里的打敌人核心!!!!!

3.破坏敌人炮台供弹路线

4.先消耗撕裂的子弹,(长但不持久)在利用爬爬射程优势(微操)打掉升华(持久但不长)

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第三步

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第四步

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这样我们安稳发育,点出t2爬爬科技(主力

开始屯兵

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这些资源带动2 t2爬爬厂还是没问题的

求稳就屯满(30只

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(虽是t2但我已感觉天下无敌)

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爬爬南下待命,其余部队把留下的基地打掉,触发下一步剧情

(这是爬爬的消弹效果,这就是为什么2个炮台爬爬无伤害

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与此同时,要爆炸力

因此初始基地不建议大规模发展

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接下来就很简单了,无脑推过去,30个爬爬就算不操作也死不了

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一共三个基地,这是第一个

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第二个

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第三个

尽量从后方绕,前方有升华

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敌人基地都给扬了,哪来的核弹啊?

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干干净净

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变化没图了,档一早起来没了,(怪事

主要体现在战役敌人的方面,流程基本没变

1.敌人一阶段坦克厂数目下降至2个

2.二阶段敌人工厂t2数目大幅度下降(之前我组织了铁幕防线,一堆撕裂扩散,被t2坦克蜘蛛飞机打穿

下降了太多了,太多了这也是为什么二阶段速攻的原因

全地图展示

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由于4号地区资源丰富,可以扩大发展,因此简单截图,以供参考

基础资源区

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氧化铍产区

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硅产区

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电产区

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战役至此结束,还有2种资源未解锁(碳化钨,氰气)

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