本文关键词:像素,工厂,攻略,炮台,Mindustry
像素工厂《Mindustry》V7版本攻略
首先是更改快捷键和画面设置,这里我展示下我的设置作为参考
至于快捷键新版本键位就挺人性化的
战役第一区块:起始地区
按照指示,挖下矿物,补充电源
下面生产硅,需要石墨 沙子(合理
注意粉碎机是有地形加成的,满加成3个便可供应一个硅场(这里硅场效率很高
这里先把炮台放好(2-4个),点科技,补充掩体然后拍下坦克厂,开始生产坦克
(为了提高生产效率可以先将资源全部输送至工厂,再使用路由器
如图,等待敌军到来
时间到后会出现3个小坦克(在右侧阴影中),用己方坦克勾引下,引到炮塔射程内攻击
(在新版本炮台很贵,不要过度依赖炮台,而且无法直接将子弹放入炮台中)
消灭敌军后从左侧攻击,右侧有炮塔(新版本中马奇诺很多
不要着急建造核心,先发展一波,敌人不会生产太快
这边右侧建造三个坦克厂,(资源很充足)一会增加兵种上限时直接推进
以防万一造点墙
从最左边进入,这边会有一个炮台,(aoe伤害,能散兵尽量散兵,我是办不到了)
下图是三个炮台的分布图,一定不要正面刚,会被射的很惨
点科技,简单发育下就可以过了,(新版本地区所带资源是固定的
好,那么起始地区的战役也就到此结束了,希望能够对大家有所帮助
这里是区块2的攻略变化真是很大
难度降低不少,一会在后面给大家举例子
炮台可以拆掉,太近了,在下面生产铍,然后注意快速生产硅,我们要造兵防守+探视野
没有兵会很被动
兵便宜炮塔贵
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探视野,在左侧驻兵防守,加掩体,觉得不稳的话适当加1-2炮台
敌人优先打电,电源注意放置墙体,炮台能够守住电源即可
下方的物体需要输入100个钨,才能进入下一阶段
可以多攒点资源,发展稳健在继续
这里冲击要水,不需要冷凝器,三个电源可以带动(前期电源紧缺
激烈的交战
护盾没破的效果图
注意右上角的铍墙,不要硬上,不要硬上,有炮台升华,你的兵直接升华
这里是第二个防守点2炮台2坦克就能守住
上述物体100钨之后开始出2只t1蜘蛛
下方出两个坦克厂,生产坦克
攒好兵后直接左上,把这炮台吃掉
第一个基地手到擒来
开始生产船(船??
第二个基地不要猛攻,否则....
这个地方炮台还会攻击你直到没有子弹
因此先用墙体消耗子弹(新版本炮台不攻击传送带
这墙血厚,2个炮台的伤害直接蒸发你(惨痛教训*2
正确做法,利用炮台拆掉墙(很慢,对建筑30%伤害
这里2只蜘蛛会优先攻击当下核心,因此做好防御
这里可以建造第3个兵工厂
下楼继续
利用先前墙体的缺口和船的高机动,摧毁炮台
给大家看看之前右上角的防御阵容
2个撕裂一堵墙就够呛,所以千万不要硬闯
简单发展下,点完科技就可以过了
下楼说第二章地图的变化,附地图全景
如下是地形变化,少了缺口,多了资源,稍微简单
可以看出第一次打的很狼狈(2小时
原因是撕裂是单发aoe而蜘蛛可以消弹(之前是两只t2蜘蛛
不是2以上个炮台根本没伤害(对,根本没伤害)
附加炮台很贵,蜘蛛也喜欢打电,这就是这张图的难点
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但现在全改了(合理了不少
展示下对待蜘蛛的克星
蜘蛛能翻越墙,这恰好为扩散提供了优秀的输出环境(伤害拉满
射速较快,弹体多,蜘蛛不好消弹
唯一缺点就是要钨
期待下次战役的大放异彩
这里是区块3,变化比较小,老样子,先说攻略再说变化
这张图比较小,因此也比较简单,前4波的所有资源就这有这些
简单发展下挖矿就好
防御方面的话2-4炮台,6辆坦克前线就能挂机了(注意维修,小飞机自带维修功能
注意
1.墙要堵死
2.前4波后面没怪
3.t1爬爬可能翻越墙来打核心和管道,导致暴毙(很难
4.电是有点缺的,上方资源可以不采
激烈的交战
第三波就可以开始造飞船了(飞船爬爬可以过海
给下一波开荒防守做准备
提前准备好建造一个核心的物资
ps:这里科技树与原版有所不同
不需要着急,新区域开放后有2波缓冲时间
大约5分钟足够我们建立防线
先前的小飞机也能派上用场
这里资源紧张,需要手动挖矿
这里把两边封好
稍微发展下
注意
1.在左侧墙足够厚则左侧不会来兵(这里新版本的寻路机制有所改变,炮塔以防万一
2.主要压力在右侧,依靠飞船+炮台来防守(3炮台+6飞船
3.水资源短缺,炮台加水收益很高(1.6倍攻速
最后一波回来t2飞机分别从图示方向进攻,威胁不大,防住就好
地图全景
最终效果图(右下炮台基本没动,还指望大放异彩来这.....
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如下是地形变化
1.这里少岩浆
2.增加了墙,只有t1爬爬能过去
这里多了一些墙,同样也只有t1爬爬能过去
科技树变化
1.新版本爬爬工厂需要钨而飞船不需要(旧版本恰好相反
2.新版本t1升级t2需要特定工厂,旧版本为单位升级厂
战役敌人变化
1.最后一波出现飞船(飞不过墙
2.除最后一波T2飞船外,敌人不出现t2单位(也有可能眼瞎没看到:p
3..敌人基地t2爬爬工厂删除(这导致了我的误判
下面是区块4的相关战役攻略
4区块真的超级大,加载比较久,需要耐心等待
起始物资
电不充足,上面的铍不着急采
在左侧的蒸汽口处安防炮台,随时间增加到4个
一波对付两个坦克
其他地方不需要防守(觉得不稳可以将上方封起来让坦克从下面走
同时出飞船/坦克(这里建议先飞船再坦克
飞船坦克探路,在图示位置有大量电
依靠飞船,坦克掩体炮台防守(如果没有敌人过来就是炮台太多,反之则相反
然后把基地上面的铍采集下来
这里利用飞船的机动性快速穿越敌人防线,(一个炮台,转速极慢,坦克可能要挨几下
此时我们获得钨,和大量资源
注意
1.把敌方炮台运弹药的线路打断,用铍墙消耗子弹,再把炮台拆掉
2.左侧是大量炮台,不要硬闯
3.我们有了钨,可以造爬爬(这很重要!
简单发展,开始建造爬爬
同时利用飞船防御敌人进攻
绕到敌人如图所示的左侧(忘记截图了,现截的
利用爬爬攻击穿墙的特点攻击炮台(坦克飞船要难打一点
损失惨重(所以要用爬爬
这里打进来后会有大量的电
注意
1.利用爬爬穿墙特点,打掉2个敌方坦克厂的电源,敌方停止出坦克
2.一定一定不要这里的打敌人核心!!!!!
3.破坏敌人炮台供弹路线
4.先消耗撕裂的子弹,(长但不持久)在利用爬爬射程优势(微操)打掉升华(持久但不长)
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第三步
第四步
这样我们安稳发育,点出t2爬爬科技(主力
开始屯兵
这些资源带动2 t2爬爬厂还是没问题的
求稳就屯满(30只
(虽是t2但我已感觉天下无敌)
爬爬南下待命,其余部队把留下的基地打掉,触发下一步剧情
(这是爬爬的消弹效果,这就是为什么2个炮台爬爬无伤害
与此同时,要爆炸力
因此初始基地不建议大规模发展
接下来就很简单了,无脑推过去,30个爬爬就算不操作也死不了
一共三个基地,这是第一个
第二个
第三个
尽量从后方绕,前方有升华
敌人基地都给扬了,哪来的核弹啊?
乐
干干净净
变化没图了,档一早起来没了,(怪事
主要体现在战役敌人的方面,流程基本没变
1.敌人一阶段坦克厂数目下降至2个
2.二阶段敌人工厂t2数目大幅度下降(之前我组织了铁幕防线,一堆撕裂扩散,被t2坦克蜘蛛飞机打穿
下降了太多了,太多了这也是为什么二阶段速攻的原因
全地图展示
由于4号地区资源丰富,可以扩大发展,因此简单截图,以供参考
基础资源区
氧化铍产区
硅产区
电产区
战役至此结束,还有2种资源未解锁(碳化钨,氰气)
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