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魔兽争霸3《再快亿点》职业装备技能剧情流程攻略

2022-06-07 11:15:06作者:

本文关键词:魔兽争霸,技能,属性,装备,再快亿点

魔兽争霸3《再快亿点》职业装备技能剧情流程攻略

魔兽争霸3《再快亿点》职业装备技能攻略

通用操作流程:

1、前期:任何属性任何职业前期要素就是快狠准!首先要记住,开局第一件事就是战宠、二级科技(3000档)、星魂(500档)、杀敌兑换(属性和经济)、立马开层数首领(注意卡科技等级,建议5w科技在10波前点好,10w科技可以后期去点)、每10级进阶及转职。切记要速度第一(地图名点题)

装备选择:古铜币、古铜币还是古铜币!!(绿装)保证经济不断才可以继续中后期的发育!

金元宝(蓝装) 这个装备30秒给金币和木头,而且不是唯一 也就是说可以叠加效果!!!!!

技能选择:主动技能:力量(献祭,建议升满)敏捷(旋风刀,建议升满)智力(落雷,建议升满)【技能购买第一次40木职业必出,切记第一次购买技能别买120和360木的,这设置很坑,第一个技能只给N级!】

被动技能:往死里刷才华横溢(这个第二回合必须升满)没才华横溢那你这局走势就很吃木!!

重点:副本npc可编队,编自己顺手的数字队伍。在进入boss地图后有3秒时间可以给你点副本卡出boss地图抢时间刷套装!!

一般第二回合等待boss时间的时候至少凑齐2-3套副本套装!

第一回合BOSS后黑店开启必买2件套:无字天书,金币袋子!

能刷到0木增加1小怪的那个必买!!!

还可以顺势刷刷存档套装哦!

宝物选择,尽量往自己职业大方向选择!(什么神之左右手这种是不要考虑,直接点它!)

副本奖励选择:属性百分比加成>攻击力加成>物资加成>技能冷却(剩下那些垃圾属性尤其伤害爆伤加成都是废物,没有实质作用,也不要像精华攻略说的战斗加成法术加成的选。因为有时候这种加成给的属性超垃圾。根据我给的方向去选择!)

这是一个细节决定玩得爽不爽的图,所以有些细节一定要注意,我这里提几个细节要把控好的地方:

1、商店可以按U键点在自己信使身上,那么购买的装备和技能书都会直接到信使背包!

2、技能书合成细节,背包六个格子最后一本是主动合成的必是主动技能,同理最后一本是被动就是合成被动技能(格子依次从上左算1上右算2,那么右下最后为6,建议要合的主被动技能放第6格)

3、重铸装备1,2格背包大几率敏捷属性装备;3,4格背包大几率智力属性装备;5,6格背包大几率力量属性装备(个人感觉!)

4、重铸技能同上,也是个人感觉,可尝试!(背包依次左上为第1格从左至右从上至下依次排列23456!)

一、力量篇:

出场英雄:牛头人,大戟士。(其他的不配出场!!)

装备选择:力量加成>攻击力加成>攻击力>力量属性

(记住这个公式,很实用,神器不神器专属不专属无所谓)

技能选择:主动ssr地裂震击(优先升满)

被动ssr血意脉冲(有条件也可以升满)

二、敏捷篇:

代表英雄:游侠,长枪兵。(其他的都是废物!!)

装备选择:敏捷加成>攻击力加成>攻击力>敏捷属性

(同上理,不赘述)

技能选择:主动ssr龙卷风乱飞(必须升满)

被动ssr自动攻击(有条件的建议满级)

三、智力篇:

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本文关键词:魔兽争霸,技能,属性,装备,再快亿点

魔兽争霸3《再快亿点》职业装备技能剧情流程攻略

代表英雄:元素法师。(其他不说废物吧,反正意义不大!)

装备选择:减cd及刷新技能的塔必选!瓶子(减法抗)琴(加法伤)玉(减cd)专属拨浪鼓(真伤)第六件看你喜欢!

减cd刷新技能>真伤>法伤>减法抗>其他

(智力英雄算白嫖党最爱了吧!)

技能选择:主动ssr电磁圈(老子不记得技能名字了,必须升满)

被动ssr弹幕攻击(这个随意,反正电磁圈yyds)

四、灵魂容器:这是一个大家很容易忽略的存档,在信使的操作栏里可以看到,第二排第一个就是,点开后会出现N1~N8的通关次数以及属性加成,这个就很关键了,任何难度通关次数其实给你增幅的各种属性是成正比的,比如你N1通关数次高,那么你的某方面就高。所以白嫖党最好针对性的刷一下灵魂容器,不然就会有难度高1级就出现断层的感觉!!

五、四圣兽(N5难度及以上,每日各圣兽获取上限60点):

青龙:主属性加成(存档)/法术伤害被动技能(当局),

击杀后获取主属性的存档:击杀1次增加1点青龙之魂,1点魂提供1点主属性(根据职业主属性增加),2点魂提高1点升级主属性(升级后增加的属性上增加),10点魂提高1%主属性加成。(属于叠加性质,比如10点魂,增加10点主属性,5点升级属性同时还有1%主属性加成,以此类推.)

击杀青龙.当前局游戏获取一个法术伤害的被动技能.根据击杀次数伤害增加.

玄武:力量属性加成(存档)/物理伤害被动技能(当局)

击杀后获取力量属性的存档:击杀1次增加1点玄武之魂,1点魂提供1点力量属性,2点魂提高1点升级力量属性,10点魂提高1%力量属性加成。

击杀玄武.当前本局游戏获取一个物理伤害的被动技能.根据击杀次数伤害增加.

朱雀:智力属性加成(存档)/法术伤害被动技能(当局)

击杀后获取智力属性的存档:击杀1次增加1点朱雀之魂,1点魂提供1点智力属性,2点魂提高1点升级智力属性,10点魂提高1%智力属性加成。

击杀朱雀.当前本局游戏获取一个法术伤害的被动技能.根据击杀次数伤害增加.

白虎:敏捷属性加成(存档)/物理伤害被动技能(当局)

击杀后获取敏捷属性的存档:击杀1次增加1点白虎之魂,1点魂提供1点敏捷属性,2点魂提高1点升级敏捷属性,10点魂提高1%敏捷属性加成。

击杀白虎.当前本局游戏获取一个物理伤害的被动技能.根据击杀次数伤害增加.

(PS:各种圣兽魂每天上限60点,肝好的朋友可以每天肝满.那么4天你就可以肝出圣灵石)

圣灵石(有这个的朋友肝可能已经换了几付了):

需要集齐四圣兽的魂各200点就激活了.

获取的属性:每次转职提供10%当前全属性.10%当前生命上限.10%当前护甲(说实话,这么肝就这种加成真不配)

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