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泰拉瑞亚《Terraria》史莱姆女皇坐骑剧情流程攻略

2022-05-27 12:24:29作者:

本文关键词:女皇,坐骑,速度,史莱姆,Terraria

泰拉瑞亚《Terraria》史莱姆女皇坐骑剧情流程攻略

一、史莱姆女皇坐骑简述。

史莱姆女皇坐骑,由明胶女士鞍召唤。

泰拉瑞亚《Terraria》史莱姆女皇坐骑攻略

由史莱姆女皇掉落,可以短暂飞行和滑翔。其行走时水平最大速度为33mph,比泰拉靴慢1mph。其飞行时间约为两秒,属于一个低级的翅膀。它可以踩踏敌怪,伤害受召唤伤害加成。但是,这都不是重点。

重点是,这玩意纵向机动性极高。

首先,它可以快速下落。在骑乘状态下使用,它可以加速下坠至速度达到103mph,而且它加速下坠的加速度也更大。

其次,它可以超级跳。最高速度可达570mph,但前提条件是你的配饰要是这个。。。

泰拉瑞亚《Terraria》史莱姆女皇坐骑攻略

显然,打PVP没法用(玩骑枪的说不定可以试试)。

其它情况下超级跳的速度,Wiki就没有说明了,因此,我对其进行了一项测试,粗略计算出其速度的大小。

二、史莱姆女皇超级跳速度测试。

这项测试,旨在给出一个较为精确的速度测量方案,并不只限于测量史莱姆女皇坐骑。

(公式部分随便看一下就行了)

首先,初中可能会讲这个公式:

v=x/t

x为位移(有些讲的是s,路程。),t为时间,v为速度。仅用于求平均速度或者匀速直线运动。

这本身是一个矢量式,但由于我们只测垂直速度,是不是矢量其实并不重要。

但是,史莱姆女皇坐骑是一个瞬间爆发的速度,并非做匀速直线运动。因此,其速度也是一个变量。在拿到源代码之前,想写出速度函数的可能性不大。不过,我们可以通过极限法测出其瞬间的速度。也就是上一个公式的升级版:

泰拉瑞亚《Terraria》史莱姆女皇坐骑攻略

此处的△r为位移(由于不需要当成矢量,请自觉去掉小箭头)

lim的意思为取极限,当△t趋近于0时,其平均速度速度会无限接近于其瞬时速度。

或者,是这个公式。

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对位置函数以时间为变量进行求导,可得瞬时速度,原理与求极限差不多。(高中同学应该清楚,这就是求切线)

说这些的目的,主要是引入今天的测试装置——泰拉版光电门。

泰拉瑞亚《Terraria》史莱姆女皇坐骑攻略

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从左往右依次是:轨道,人物传感器,假人高频(60HZ),计数装置(采用工作量较小且直观的播报计数器)。后两者构成了泰拉中的嘀嗒计时器。

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也就是按照泰拉的帧率计时的道具。

当人物进入传感器范围时,计时器开始工作。

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当人物完全出范围时,计时器停止工作。

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若人物速度足够快,穿过光电门的用时△t会很短,根据上方公式,可认为测量结果极其接近于瞬时速度。

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此外对于加速度小的情况,其△v变化不明显,测试精度会更高。

接下来是实测阶段,先测量一下常量。

首先,光电门计算的长度是其本身感应长度加上人物身位。经测量得知,人物高度是3图格少6像素。

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如图,现在看起来人物与上方图块之间只有2像素的宽度。

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但是人物和图格都有黑边,也就是说其实差距应该是6像素。(以旁边的门为位置参考)

光电门长度为10图格多4像素。

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其中16像素为1图格。(这几个测量结果只是目测,可能存在偏差)

因此,完整光电门计算的长度是人物高度加上光电门感应长度。

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即10图格多4像素+3图格少6像素,总长度为13图格少2像素(12.875图格),由于单个传感器时间过于短误差较大,故采用两个,即26图格少4像素(25.75图格)。

这是△r

再测出△t,据公式便可以算出速度。

但是还没完,单位不对。

算出来的单位是图格每嘀嗒,应进行单位转换。

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即1图格每嘀嗒=1×60÷11×15mph=900/11mph

现在带入公式及换算,最终等式为:

v=△r/△t=23175/11△tmph(△t趋近于0)

(代公式保留变量不是好习惯,不过这样大家看着方便)。

最后,该实操测量△t了,先测一下正常下落速度检验公式可行性,结果是41嘀嗒(篇幅问题不给图了)。

带入可知:

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四舍五入为51mph,与Wiki记录和秒表计数相同。(此外,真正的△t应该在41至42之间,也就是说这个数据本身由于系统误差是偏大的,因此测量结果应该更加精确,只是装置精度无法达到)

那么接下来开始进行正式测试。

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可以看出,平均△t=28/3嘀嗒,约为0.16秒,在可接受范围内。

故可以算出:

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v=226mph(保留到整数)

这便是现在版本史莱姆女皇坐骑的爆发上升速度,差不多是现版本星盘满速度的两倍。

三、史莱姆女皇坐骑的用法。

这在之前我已经讲过了,方法也很简单:飞行,星盘加速,切坐骑。

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但是,有几点需要注意。

1.下落时候切史莱姆不要往上滑,不然你差不多就是罚站。

2.别一直用史莱姆上上下下,这种走位被摸清楚了要挨打。

3.太空切史莱姆需谨慎,最好裂位或者冲刺接史莱姆,不然会有僵直。

此外,史莱姆女皇坐骑最重要的是和普通下落,普通上升,平飞,冲刺的衔接。这可以让你的走位更加复杂化,也更好精确操作,近战刀人,躲弹幕时很有用。

最后,说几点建议。

1.坐骑键位不能与移动冲突,这是机动性的起码保证。

2.最好在切坐骑的时候还能拉武器轮盘,这能够保证输出的持续性,不过可能用到三指或者四指操作,需要练习。

3.重点练史莱姆转平飞、普通下落接史莱姆和冲刺接史莱姆,这种变速变向走位可以很好的摆脱对面的瞄准。

4.有兴趣也可以玩跳杆,那东西手感有区别但是总体来说效果都那样,跳杆体积小但是其它各项性能不行,我个人的习惯还是史莱姆女皇。

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