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魔兽争霸3《冒险传说Ⅲ上古秘境》英雄优劣分析及单人成就要求

2022-05-23 14:47:36作者:

本文关键词:饰品,骑士,敏捷,骷髅,冒险传说Ⅲ上古秘境

魔兽争霸3《冒险传说Ⅲ上古秘境》英雄优劣分析及单人成就要求

1,召唤:优点:双线刷图,别人刷一个图,他可以刷2个(英雄带骷髅刷一个,骑士自己刷一个,骑士刷到的经验和击杀会回馈给本体)后期可以单挂世界击杀成就(本体带着骷髅挂战役,骑士丢在上古通道刷世界boss)大秘境(1500级进的那个)个人感觉能排前三(其他2个是白弓,鹦鹉。冰法的话22组队打很吃香,毕竟有减速,有控制,有加速光环,全能辅助,伤害还不低,单人抗不太住,我队友冰法还是我给他带上去的,他单人11层,我给他带到15,现在单人16,我给他带到18)缺点:脆(全游戏第2脆的,第一是魔法师,比敏捷英雄都脆,别看血多,虚的,脆到啥程度呢?举个例子,我5万5属性,控制的情况下,可单挑18层大米,我挂机的情况下,挂1层有几率死。。。)世界拉胯(旧攻略写的是世界秘境都拉胯,实际不是)特别是碰见猫,能打成车祸现场,单体伤害过于刮痧(打个秘境,15秒清完小怪,大怪能打2分钟)世界boss的猫你懂得,打的越快越好,夜长梦多,拖时间长了就容易被暴死,好多人说不暴击猫最好打(对,干脆让萨格拉斯不踩,炎魔不召唤得了)不过虽然召唤本体脆,骑士可以算是比7个力量英雄都能抗的(单纯比肉肯定比不过,但是,初始一条命,残血了开戒指满血,再残血了吃个骷髅满血,再残血了死了,2分钟冷却到了,又召唤,永动机)骑士装备推荐,开局(几百属性)带攻速武器,要不打的太慢,中期(几千属性,攻速上来了)换成暗金斧子,增加分裂(自身有暴击和吸血,就缺个分裂清怪)后期就做史诗长剑,升级成传说长剑,然后强化,最后升级成神话斧子(墙裂推荐,召唤物触发不了跟属性挂钩的技能,但是斧子固定伤害可以,斧子增加的百分比攻击,分裂,被动清怪都完美契合骑士)戒指做力量戒指(敏捷戒指没用,力量戒指加护甲能抗)饰品做力量饰品,加百分比攻击(其实敏捷饰品更好,但是作者设定骑士不能带敏捷饰品)衣服头盔就带世界掉落的传说力量敏捷(不带智力就行)盾牌带传说敏捷盾,加百分比攻击,力量盾没用,100防御跟没有一样,单人成就属性参考,1万9智力,防具全传说,戒指饰品都传说0级,没升,武器传说5级,骑士一身传说,都没升过级,双子(打肯定打最好打的)13分钟,不算快,操作,骑士和骷髅上去打,人站远点别被崩死,开自动施法,骷髅死了就补,骑士没血就吃骷髅,再没血开戒指饰品,再死了冷却差不多好了,后期秘境建议技能,嚎叫(千万别学魔鬼,毛用没有,骑士就是你的全部,保证骑士生存是首位,魔鬼只是个单体沉默,大米2个首领,你打算给谁???)技能并不是品质越高越好,关键得适合自己

2,刺杀:优点,运气好的时候单体输出很高(主要是大招加的35倍攻击能和暴击相乘,这就等于好几百倍了,全游戏唯二暴击能破千万的,另一个是白弓)缺点,脆(这么说吧,敏捷就没有不脆的,不信自己去试试)打大秘境拉胯(当初我3万5属性过了5层,公会有个3万8的3层没打过)单人成就属性参考,1万8敏捷(我没补力量,补了应该好打点,多抗几秒就是输出)装备全传说,武器戒指饰品都没升级(主要是第2个练的,当初没那么多宝石)双子,20分钟。。。操作,跳进去,开盾顶12秒(别残血开盾,顶不住)盾结束了开戒指饰品再回一波,半血以下跳走,等盾冷却(直接出去,在遗迹的泉水回血)后期秘境学习技能,致命(对于刺杀来说,暴击越多越好,毕竟大招触发35倍攻击只有一次,暴击多才能碰上,饰品,秘境技能,武器)

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魔兽争霸3《冒险传说Ⅲ上古秘境》英雄优劣分析及单人成就要求

3,冰法:优点,护甲高(真的高,全游戏除了恶魔她护甲最高了)正面比较能抗(就是回血有点跟不上,要不比恶魔都肉)技能全是范围,而且范围很大,差不多全图,秘境清怪超快,还有控制,减速,可以说是万金油,打世界,刷图,秘境啥的就没不行的。缺点,貌似没有,硬要说的话,单体输出有点低(不过说实话这游戏除了白弓恶魔刺杀,其他单体都刮痧,后期差不多都1秒10来万)

单人成就属性参考,13500智力(够低吧?当然刷到2万也行,更好打,我玩了3个月,11成就,应该肝的里面算比较快的,当然跟氪金比就差远了)双子,17分钟,装备防具全传说,武器戒指饰品史诗5级,操作,先冰球(这个持续时间比波长)然后开盾,进去放波(不需要贴身,能刮到boss就行)技能结束了跑(不需要开饰品,冰球会补血的)等波冷却了,再进去大招,波,反复打(冰法放波的时候是物理免疫,不用怕被打死,那2个技能打不死你的)后期秘境学习技能,天神(要的是魔免,不是血量,避免施法被晕打断)等神话武器升满可考虑替换成霜冻秘籍(加输出)或嚎叫(加生存)

4,恶魔:优点,很肉,也是后期单体输出最高的英雄(个人意见,说刺杀白弓的见仁见智,毕竟暴击要看几率)打世界顶尖(可以观察一下,冰法鹦鹉星辉带的房,打个世界一般都要3到4分钟,而刺杀恶魔带的房,都是1到2分钟,当然这是同属性对比,你要说拿3万去比6万,那你厉害)缺点,挂机拉胯,只能一刀一刀砍(就一个清怪技能,还是主动释放的)加强之后(多了个献祭)比以前强点,但是挂机还是不太行,打秘境一般(其实就是看群攻能力,群攻强的,小怪快,就好打秘境,单体强的,打世界合适)单人成就属性参考12500力量,装备全传说,武器强化到传说9,双子,8分钟(够不够快?挂到2万属性更快,估计5分钟就行了)操作,boss范围内丢个w,然后变身上去砍就完了,半血开盾顶,残血吃饰品跑路,等盾冷却,后期秘境学习技能,致命

5,蓝胖:优点,双线刷图(但是蓝胖的召唤物可挂不了世界,挂战役小萨估计也够呛,召唤应该是唯一一个能自己挂的)缺点,咋说呢,说强吧,又不是太强,说弱吧,也不算垫底,过于平庸,适合新手开荒,但不适合当主力,单人成就属性参考,1万6属性,装备防具全传说,武器戒指饰品史诗1级(主要是懒。。。升升级应该好打点)双子,21分钟,操作,人和召唤物分开,召唤物先上去吃技能,人后上,可以多打2下,召唤物残血跑开,人顶,半血开盾,残血跑路,等盾冷却,后期秘境学习技能,力量挂钩的那个(忘了叫啥了,好像是雷霆秘籍??这里说下,除了3个法师,大部分英雄都遵守一个原则,就是自身有暴击,就学强攻,加基础攻击,自身攻击高,就学致命,蓝胖是又没攻击光环, 又没暴击,全靠被动打伤害,就学个雷霆吧)

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