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《冒险日记》善恶值系统剧情流程攻略

2022-04-30 12:21:29作者:

本文关键词:善恶值,敌人,光明,法师,冒险日记

《冒险日记》善恶值系统剧情流程攻略

善恶值变动途径

要作恶太容易了,基本上做坏事都会掉善恶值,比如抢劫、杀人(中立生物)、拜邪神、挖坟等等,就不赘述了,这里主要讲想要走善良路线需要注意的一些知识

特别需要注意的是击杀人形怪:蓝袍法师、女法师会掉一点善恶值,若是走善良路线开自动打怪很容易不小心秒掉这两个。

击杀宝箱怪、黑暗术士、盗贼、强盗会+1点善恶值

拒绝蛊惑者会涨3点善恶值,150杀戮点以上接受蛊惑会赠送一把《首匕者右》(杀死敌人获得杀戮点翻倍)之后蛊惑者不再出现(此次不掉善恶值)

做好事,如帮助小女孩事件三次每次都会涨5点善恶值。

帮助惨死的冒险者入土为安可以获得+4左右善恶值

跟稻草人聊天有几率+2点善恶值

买盲盒有几率获得好人卡+5点善恶值。

遇见村民询问是否清理村庄周围怪物事件,若杀戮值到一定数值(至少20点往上,亲测20点还不够,大概30点左右以上才稳)答应会+3点善恶值,若杀戮值不足说谎-2善恶值,并且说谎有可能触发战斗并被诅咒--强制获得并装备《尸鬼之怒》(诅咒装备,需要强化石才能脱下,每回合掉2%血,杀死敌人回10%血)。

当你金钱不足50还要跟赌徒赌钱时他会与你战斗,如果杀死他也会掉5点善恶值

若是选择《种族:食尸鬼》,则善恶值上限为0,做好事也无法成为带善人啦,假如是吃腐肉变身的食尸鬼,变身之前善恶值是正的,变身之后善恶值也不会清零,只是无法上涨

善恶值的用处

善恶值>0时可进入蓝精灵村庄,有时仅回血﹐几率获得技能蓬勃生机(每回合有概率增加1最大生命值,变成食尸鬼后,变为增加4点)。

善恶值≥20时,遇见光明法师才会开

始搭理你,被治疗三次后再对话教你《圣光弹》技能(对敌人造成2.5倍法术伤害恢复魔力*0.5倍的生命值)﹐后面每次对话善良+5

善恶值≥30时,与光明骑士对话会教授《光明守护》技能(当敌人攻击时抵消60%的伤害,攻击敌人造成0.6倍物理伤害)。

善恶值≥80时,与光明法师对话能将

炼金术师的专属装备“炼金装置+2”升级到最终版(每回合恢复生命魔法或体力其中一项10%,且50%上限+2),还有,在1.21版本官方合成公式中提到80善以上才能合成三色龙牙[①三色龙牙+小精灵龙=黄金龙(50%增伤,50%减伤,70%几率魔+力真伤)②元素精灵(法师专属宠物)+三色龙牙=元素使徒(100血15力魔50%法伤增加,减伤50%,击杀+2魔)]新版本合成三色龙牙好像没有善恶值要求了,到这里基本毕业了不用特意维持善恶值。

善恶值≤-20时挖坟,会获得技能

《暗黑手》(降低敌人10%伤害,对BOSS效果减半)。

善恶值≤-40或-50时,[在漆黑的洞

穴发现了一个形迹可疑的黑袍人与它交流]事件会给一个技能《骷髅士兵》(被动,骷髅士兵将每个回合对敌人造成玩家魔力25%点伤害),若不够恶的时候对话会触发战斗,把黑袍人杀掉他就不再出现

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