本文关键词:之战,据点,兵种,兵力
首先长平之战发生在战国后期,这时战国诸侯相继衰落,挡在秦国前的最后一关是经过赵武灵王胡服骑射改革后兴起的赵国,赵国此时也佣兵数十万,战斗力非常了得。
秦国此时获得了巴蜀,关中“粮仓”,郑国渠修建完成,佣大秦锐士百万,国力鼎盛。在近几十年中,仅败给赵国两次,其余列国合纵亦不可抗,长平之战秦赵两国压上国运,决一死战,该本将此时的战斗氛围还原的淋漓尽致,很多关卡都有骑兵。
回归正题,由于该本一改逐鹿之战套路,每一关皆是随机变换,那我们便要对各兵种的用法以及一些机制做以了解,具体细节可参照楼主的另一篇关于逐鹿之战的攻略,里面有各兵种的使用思路,及对阵思路。
【出发】
上图为第一阶段,我军此时没有任何BUFF,强度十分之低,但赵军BUFF颇多,斗志高昂,此处我方在打到第二个城池后遇到的第一件事还是粮草的分配。
募兵
此处募兵要注意,第一阶段最好升到可以抓三卡的级别,因为长平之战本的兵种是全靠自己培养的,也就是说这个时候就要开始抓自己要培养的兵种,但是能不能刷出来全靠运气,所以有三个卡位更为稳定,玩法略像自走棋,弓兵可以搭配步兵做前排,其余兵种最好保持纯种培养。
议事
议事有一点较为重要,不要买一次性卡牌,第一阶段见到每回合开始+兵和粮草的牌可以直接买。这样后期会十分充沛。阵型BUFF建议中期明白自己玩的阵容后开叠。
除去粮草分配第二件事就是将会面临岔路口选择。
起初选择的优先级是
3级据点>仓库=村庄>对策>其他据点
因为其他据点的奖励基本是一次性的,在运营为主的本里显得十分鸡肋,如果实在绕不开建议选兵。
那为什么3级据点最为重要呢?
因为3级据点将带来永久卡片,为组建兵种提供了支撑。这里选卡一定要和自己要主玩的兵种配合起来,第一阶段结束后基本要打下底子留下一个建队思路。
用弓兵举例,如果要玩弓兵在募兵时就要注意抓步兵和弓兵,对面骑手多则带一两队步兵抗住,对面骑兵少可以多放弓兵,那弓兵最应该抓的牌就是长弓和鬼神,可以配合对方士气低落,多放风筝,强度不错。(放风筝教程可看逐鹿之战攻略)
这里强调3级据点难度很高,第一次打输完全正常,可以两次拿下,但是第一次起码要打掉对方一半兵力。
但是兵员损耗问题也要注意,如果兵力已经很少了可以绕过3级据点保命,一定要保证攻城时兵力足够。
一般3级城50000,白启支援的3级城40000,2级城30000,1级城20000。
【诈败】
我方在打到泫氏城时将会用60000兵力打100000兵力,这一关基本是要夭折的,夭折之后将会接到诈败任务。
历史上长平之战廉颇坚守不出,如果赵军一直坚守,则秦军久攻不下很容易遭到其他几国合纵夹击,所以此时秦军要速战速决,而廉颇为主将则无法速战,只能离间赵王,让赵王换来纸上谈兵的赵拓,名句“廉颇老矣,尚能饭否?”成语“纸上谈兵”,出于此处。
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