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橙光游戏《为妻为母》子嗣培养剧情流程攻略

2021-10-31 16:38:16作者:

本文关键词:子嗣,剧情,体质,孩子

橙光游戏《为妻为母》子嗣培养剧情流程攻略

这边把《为妻为母》姨娘篇开放的子嗣培养的内容整合一下,大家看下。

【子嗣基础属性】包含姓名,年龄,状态,生母,性格,天资,能力,体质,容貌,勤勉,器重等信息。

【子嗣特质属性】包含一些特殊事件获得的特质,例如天生怪力之类的出生自带特质,还有深得人心之类因为某些事件而获得的特质,还有皇帝赐婚之类对身份进行标记的特质,不同特质会对孩子造成不同加成。

【子嗣婚配属性】包含子嗣配偶,配偶家世,子嗣妾室,嫡子女,庶子女等信息。

【子嗣养成部分】

【交谈】与孩子互动交谈

普通交谈:增加好感度或者触发一些对话

严肃交谈:增加孩子勤勉,减好感

温柔交谈:降低孩子勤勉,加好感

【教导】1岁前只能教导说话(+能力),走路(+体质)

2-4岁教导学识(需要女主才艺大于50),交际(需要女主人心大于50),玩耍,增加属性学识和交际以及武艺,外加1点能力

4岁后去府内私塾上课,随机生成天生兴趣爱好为文,商,武三个之一,根据天生兴趣爱好每月增加数值。

4岁后教导为选择教育方向,希望孩子往什么方向成长,同时会让女主决定是要遵从孩子兴趣,还是遵从自己决定。如果选择自己决定,则每月减少好感,但增加相对应数值。

【外出】带孩子去拜见老夫人或者男主或者主母或者后院其他人

老夫人会考察孩子体质进行对话

男主会考察孩子能力进行对话

主母会根据孩子器重有不同的对话

后院其他人会根据与女主的关系而发生对话

(部分支线剧情需要带子嗣去面见特定的人才能出发)

1.制作子嗣培养和养成相关的基础剧情和内容。

2.子嗣年龄增长系统录入

3.子嗣立绘系统录入,2岁生成幼年立绘,16岁生成成年立绘,所有子嗣立绘皆在生辰日那月生成,要刷的小伙伴记得提前一个月保存。

4.制作带子嗣外出找人的剧情,目前只制作了幼年时期的剧情,男娃和女娃剧情不同,对应的要求也不同。

(举个例子:老夫人那边,男孩子体质越高越好,女孩子则体质要适中,太低了不利于生养,太高了不美观。

更多类似要求剧情,夫人们再自行探索。)

1.新增后院各位的生子剧情。

2.新增后院怀孕和生子会奖励银钱增加私库的设定。

3.新增子嗣初始一些设定,体质和能力初始1-31随机,相貌和天资1-100随机,初始器重为生母宠爱的一半。

兴趣和勤勉在4岁时生成。当前姓名库较少,可能会重名。

4.新增后院怀孕和生子一些设定,怀孕势力和宠爱+5,生子势力和宠爱+15,生女势力和宠爱+10。

5.内测开放子嗣人数为4人,除去2人剧情子嗣,还有2个随机子嗣位置。

6.新增子嗣3和子嗣4的互动基础剧情。

如果子嗣非亲生,【为庄氏所生的子嗣】,女主无权探望;【为其他妾室所生的子嗣】,女主可以探望,探望期间有可能遇到其生母在场,根据与其生母好感度不同,剧情不同。

【非亲生子嗣无法教导,平妻除外;非亲生子嗣不得外出】

7.经过综合讨论,为了凸显妾与妻的不同,姨娘篇结局最高抬为平妻,取消了继室和抬正的结局。

为了体现妾的无奈,一朝入妾籍,终身为妾籍,最好的结局就是抬为平妻,在族谱上留下小小的一笔。

所以请各位夫人不要让自己的女儿步了自己的后尘。

8.修复【女主首胎生子时,怀孕期间散步6次以上可为孩子加20点体质】这个设定没触发的问题。

9.女主【怀孕】期间,【沐浴6次以上】,子嗣+20相貌;【学习礼仪6次以上】,子嗣+20能力;【散步6次以上】子嗣+20体质;

10.新增子嗣初始随机生成13种性格,不同性格对应以后会有些许不同剧情(对后续子嗣的家庭关系影响较大,其余影响较小,不需要太刻意去刷)

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